- 工作流具有预定的代码路径,旨在按特定顺序运行。
- Agent 是动态的,定义自己的流程和工具使用。
LangGraph 在构建 Agent 和工作流时提供了多项优势,包括持久化、流式传输,以及调试和部署支持。
设置
要构建工作流或 Agent,您可以使用支持结构化输出和工具调用的任何聊天模型。以下示例使用 Anthropic:- 安装依赖项:
pip install langchain_core langchain-anthropic langgraph
- 初始化 LLM:
import os
import getpass
from langchain_anthropic import ChatAnthropic
def _set_env(var: str):
if not os.environ.get(var):
os.environ[var] = getpass.getpass(f"{var}:")
_set_env("ANTHROPIC_API_KEY")
llm = ChatAnthropic(model="claude-sonnet-4-6")
LLM 和增强
工作流和 Agent 系统基于 LLM 以及您添加的各种增强。工具调用、结构化输出和短期记忆是定制 LLM 以满足您需求的几个选项。
# 结构化输出的模式
from pydantic import BaseModel, Field
class SearchQuery(BaseModel):
search_query: str = Field(None, description="针对网络搜索优化的查询。")
justification: str = Field(
None, description="为什么此查询与用户请求相关。"
)
# 使用结构化输出模式增强 LLM
structured_llm = llm.with_structured_output(SearchQuery)
# 调用增强后的 LLM
output = structured_llm.invoke("钙 CT 评分与高胆固醇有什么关系?")
# 定义一个工具
def multiply(a: int, b: int) -> int:
return a * b
# 使用工具增强 LLM
llm_with_tools = llm.bind_tools([multiply])
# 使用触发工具调用的输入调用 LLM
msg = llm_with_tools.invoke("2 乘以 3 是多少?")
# 获取工具调用
msg.tool_calls
提示链
提示链是每个 LLM 调用处理前一个调用输出的时候。它通常用于执行可以分解为更小、可验证步骤的定义良好的任务。一些示例包括:- 将文档翻译成不同语言
- 验证生成内容的一致性
from typing_extensions import TypedDict
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from IPython.display import Image, display
# 图状态
class State(TypedDict):
topic: str
joke: str
improved_joke: str
final_joke: str
# 节点
def generate_joke(state: State):
"""第一个 LLM 调用生成初始笑话"""
msg = llm.invoke(f"写一个关于 {state['topic']} 的简短笑话")
return {"joke": msg.content}
def check_punchline(state: State):
"""门函数检查笑话是否有包袱"""
# 简单检查 — 笑话是否包含 "?" 或 "!"
if "?" in state["joke"] or "!" in state["joke"]:
return "Pass"
return "Fail"
def improve_joke(state: State):
"""第二个 LLM 调用来改进笑话"""
msg = llm.invoke(f"通过添加双关语使这个笑话更有趣:{state['joke']}")
return {"improved_joke": msg.content}
def polish_joke(state: State):
"""第三个 LLM 调用进行最终润色"""
msg = llm.invoke(f"给这个笑话添加一个出人意料的转折:{state['improved_joke']}")
return {"final_joke": msg.content}
# 构建工作流
workflow = StateGraph(State)
# 添加节点
workflow.add_node("generate_joke", generate_joke)
workflow.add_node("improve_joke", improve_joke)
workflow.add_node("polish_joke", polish_joke)
# 添加边连接节点
workflow.add_edge(START, "generate_joke")
workflow.add_conditional_edges(
"generate_joke", check_punchline, {"Fail": "improve_joke", "Pass": END}
)
workflow.add_edge("improve_joke", "polish_joke")
workflow.add_edge("polish_joke", END)
# 编译
chain = workflow.compile()
# 显示工作流
display(Image(chain.get_graph().draw_mermaid_png()))
# 调用
state = chain.invoke({"topic": "猫"})
print("初始笑话:")
print(state["joke"])
print("\n--- --- ---\n")
if "improved_joke" in state:
print("改进的笑话:")
print(state["improved_joke"])
print("\n--- --- ---\n")
print("最终笑话:")
print(state["final_joke"])
else:
print("最终笑话:")
print(state["joke"])
并行化
通过并行化,LLM 同时处理一个任务。这可以通过同时运行多个独立的子任务,或多次运行同一任务以检查不同的输出来实现。并行化通常用于:- 拆分子任务并并行运行,从而提高速度
- 多次运行任务以检查不同的输出,从而提高置信度
- 运行一个处理文档关键字的子任务,以及第二个检查格式错误的子任务
- 多次运行一个根据不同标准对文档准确性进行评分的任务,例如引用数量、使用的来源数量以及来源质量
# 图状态
class State(TypedDict):
topic: str
joke: str
story: str
poem: str
combined_output: str
# 节点
def call_llm_1(state: State):
"""第一个 LLM 调用生成初始笑话"""
msg = llm.invoke(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")
return {"joke": msg.content}
def call_llm_2(state: State):
"""第二个 LLM 调用生成故事"""
msg = llm.invoke(f"写一个关于 {state['topic']} 的故事")
return {"story": msg.content}
def call_llm_3(state: State):
"""第三个 LLM 调用生成诗歌"""
msg = llm.invoke(f"写一首关于 {state['topic']} 的诗")
return {"poem": msg.content}
def aggregator(state: State):
"""将笑话、故事和诗歌组合成单个输出"""
combined = f"这是一个关于 {state['topic']} 的故事、笑话和诗歌!\n\n"
combined += f"故事:\n{state['story']}\n\n"
combined += f"笑话:\n{state['joke']}\n\n"
combined += f"诗歌:\n{state['poem']}"
return {"combined_output": combined}
# 构建工作流
parallel_builder = StateGraph(State)
# 添加节点
parallel_builder.add_node("call_llm_1", call_llm_1)
parallel_builder.add_node("call_llm_2", call_llm_2)
parallel_builder.add_node("call_llm_3", call_llm_3)
parallel_builder.add_node("aggregator", aggregator)
# 添加边连接节点
parallel_builder.add_edge(START, "call_llm_1")
parallel_builder.add_edge(START, "call_llm_2")
parallel_builder.add_edge(START, "call_llm_3")
parallel_builder.add_edge("call_llm_1", "aggregator")
parallel_builder.add_edge("call_llm_2", "aggregator")
parallel_builder.add_edge("call_llm_3", "aggregator")
parallel_builder.add_edge("aggregator", END)
parallel_workflow = parallel_builder.compile()
# 显示工作流
display(Image(parallel_workflow.get_graph().draw_mermaid_png()))
# 调用
state = parallel_workflow.invoke({"topic": "猫"})
print(state["combined_output"])
路由
路由工作流处理输入,然后将它们定向到上下文相关的任务。这允许您为复杂任务定义专门的流程。例如,一个用于回答产品相关问题的工作流可能首先处理问题类型,然后将请求路由到定价、退款、退货等特定流程。
from typing_extensions import Literal
from langchain.messages import HumanMessage, SystemMessage
# 用于路由逻辑的结构化输出模式
class Route(BaseModel):
step: Literal["poem", "story", "joke"] = Field(
None, description="路由过程中的下一步"
)
# 使用结构化输出模式增强 LLM
router = llm.with_structured_output(Route)
# 状态
class State(TypedDict):
input: str
decision: str
output: str
# 节点
def llm_call_1(state: State):
"""写一个故事"""
result = llm.invoke(state["input"])
return {"output": result.content}
def llm_call_2(state: State):
"""写一个笑话"""
result = llm.invoke(state["input"])
return {"output": result.content}
def llm_call_3(state: State):
"""写一首诗"""
result = llm.invoke(state["input"])
return {"output": result.content}
def llm_call_router(state: State):
"""将输入路由到适当的节点"""
# 运行增强后的 LLM,使用结构化输出作为路由逻辑
decision = router.invoke(
[
SystemMessage(
content="根据用户请求将输入路由到故事、笑话或诗歌。"
),
HumanMessage(content=state["input"]),
]
)
return {"decision": decision.step}
# 条件边函数,路由到适当的节点
def route_decision(state: State):
# 返回您想访问的下一个节点的名称
if state["decision"] == "story":
return "llm_call_1"
elif state["decision"] == "joke":
return "llm_call_2"
elif state["decision"] == "poem":
return "llm_call_3"
# 构建工作流
router_builder = StateGraph(State)
# 添加节点
router_builder.add_node("llm_call_1", llm_call_1)
router_builder.add_node("llm_call_2", llm_call_2)
router_builder.add_node("llm_call_3", llm_call_3)
router_builder.add_node("llm_call_router", llm_call_router)
# 添加边连接节点
router_builder.add_edge(START, "llm_call_router")
router_builder.add_conditional_edges(
"llm_call_router",
route_decision,
{ # route_decision 返回的名称 : 要访问的下一个节点的名称
"llm_call_1": "llm_call_1",
"llm_call_2": "llm_call_2",
"llm_call_3": "llm_call_3",
},
)
router_builder.add_edge("llm_call_1", END)
router_builder.add_edge("llm_call_2", END)
router_builder.add_edge("llm_call_3", END)
# 编译工作流
router_workflow = router_builder.compile()
# 显示工作流
display(Image(router_workflow.get_graph().draw_mermaid_png()))
# 调用
state = router_workflow.invoke({"input": "写一个关于猫的笑话"})
print(state["output"])
协调器-工作器
在协调器-工作器配置中,协调器:- 将任务分解为子任务
- 将子任务委托给工作器
- 将工作器输出合成为最终结果
协调器-工作器工作流提供更多灵活性,通常在子任务无法像并行化那样预定义时使用。这在编写代码或需要在多个文件中更新内容的工作流中很常见。例如,一个需要在未知数量的文档中更新多个 Python 库的安装说明的工作流可能会使用此模式。
from typing import Annotated, List
import operator
# 用于规划的结构化输出模式
class Section(BaseModel):
name: str = Field(
description="报告此部分的名称。",
)
description: str = Field(
description="此部分涵盖的主要主题和概念的简要概述。",
)
class Sections(BaseModel):
sections: List[Section] = Field(
description="报告的各个部分。",
)
# 使用结构化输出模式增强 LLM
planner = llm.with_structured_output(Sections)
在 LangGraph 中创建工作器
协调器-工作器工作流很常见,LangGraph 对它们有内置支持。Send API 允许您动态创建工作器节点并向它们发送特定的输入。每个工作器都有自己的状态,所有工作器输出都写入到协调器图可以访问的共享状态键。这使协调器能够访问所有工作器输出,并允许它们将输出合成为最终输出。下面的示例迭代部分列表,并使用 Send API 将部分发送到每个工作器。
from langgraph.types import Send
# 图状态
class State(TypedDict):
topic: str # 报告主题
sections: list[Section] # 报告部分列表
completed_sections: Annotated[
list, operator.add
] # 所有工作器并行写入此键
final_report: str # 最终报告
# 工作器状态
class WorkerState(TypedDict):
section: Section
completed_sections: Annotated[list, operator.add]
# 节点
def orchestrator(state: State):
"""生成报告计划的协调器"""
# 生成查询
report_sections = planner.invoke(
[
SystemMessage(content="生成报告计划。"),
HumanMessage(content=f"这是报告主题:{state['topic']}"),
]
)
return {"sections": report_sections.sections}
def llm_call(state: WorkerState):
"""编写报告一部分的工作器"""
# 生成部分
section = llm.invoke(
[
SystemMessage(
content="按照提供的名称和描述编写报告部分。每个部分不包含前言。使用 markdown 格式。"
),
HumanMessage(
content=f"这是部分名称:{state['section'].name} 和描述:{state['section'].description}"
),
]
)
# 将更新的部分写入已完成的部分
return {"completed_sections": [section.content]}
def synthesizer(state: State):
"""从部分合成完整报告"""
# 已完成部分列表
completed_sections = state["completed_sections"]
# 将已完成的部分格式化为字符串,用作最终部分的上下文
completed_report_sections = "\n\n---\n\n".join(completed_sections)
return {"final_report": completed_report_sections}
# 创建 llm_call 工作器的条件边函数,每个工作器编写报告的一部分
def assign_workers(state: State):
"""为计划中的每个部分分配一个工作器"""
# 通过 Send() API 并行启动部分编写
return [Send("llm_call", {"section": s}) for s in state["sections"]]
# 构建工作流
orchestrator_worker_builder = StateGraph(State)
# 添加节点
orchestrator_worker_builder.add_node("orchestrator", orchestrator)
orchestrator_worker_builder.add_node("llm_call", llm_call)
orchestrator_worker_builder.add_node("synthesizer", synthesizer)
# 添加边连接节点
orchestrator_worker_builder.add_edge(START, "orchestrator")
orchestrator_worker_builder.add_conditional_edges(
"orchestrator", assign_workers, ["llm_call"]
)
orchestrator_worker_builder.add_edge("llm_call", "synthesizer")
orchestrator_worker_builder.add_edge("synthesizer", END)
# 编译工作流
orchestrator_worker = orchestrator_worker_builder.compile()
# 显示工作流
display(Image(orchestrator_worker.get_graph().draw_mermaid_png()))
# 调用
state = orchestrator_worker.invoke({"topic": "创建关于 LLM 缩放定律的报告"})
from IPython.display import Markdown
Markdown(state["final_report"])
评估器-优化器
在评估器-优化器工作流中,一个 LLM 调用创建响应,另一个评估该响应。如果评估器或人工干预确定响应需要改进,则提供反馈并重新创建响应。此循环继续,直到生成可接受的响应。 评估器-优化器工作流通常在任务有特定的成功标准,但需要迭代才能满足该标准时使用。例如,在两种语言之间翻译文本时,并不总是有完美的匹配。可能需要几次迭代才能在两种语言中生成具有相同含义的翻译。
# 图状态
class State(TypedDict):
joke: str
topic: str
feedback: str
funny_or_not: str
# 用于评估的结构化输出模式
class Feedback(BaseModel):
grade: Literal["funny", "not funny"] = Field(
description="判断笑话是否有趣。",
)
feedback: str = Field(
description="如果笑话不有趣,提供如何改进的反馈。",
)
# 使用结构化输出模式增强 LLM
evaluator = llm.with_structured_output(Feedback)
# 节点
def llm_call_generator(state: State):
"""LLM 生成笑话"""
if state.get("feedback"):
msg = llm.invoke(
f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话,但要考虑反馈:{state['feedback']}"
)
else:
msg = llm.invoke(f"写一个关于 {state['topic']} 的笑话")
return {"joke": msg.content}
def llm_call_evaluator(state: State):
"""LLM 评估笑话"""
grade = evaluator.invoke(f"为笑话 {state['joke']} 打分")
return {"funny_or_not": grade.grade, "feedback": grade.feedback}
# 根据评估器的反馈路由回笑话生成器或结束的条件边函数
def route_joke(state: State):
"""根据评估器的反馈路由回笑话生成器或结束"""
if state["funny_or_not"] == "funny":
return "Accepted"
elif state["funny_or_not"] == "not funny":
return "Rejected + Feedback"
# 构建工作流
optimizer_builder = StateGraph(State)
# 添加节点
optimizer_builder.add_node("llm_call_generator", llm_call_generator)
optimizer_builder.add_node("llm_call_evaluator", llm_call_evaluator)
# 添加边连接节点
optimizer_builder.add_edge(START, "llm_call_generator")
optimizer_builder.add_edge("llm_call_generator", "llm_call_evaluator")
optimizer_builder.add_conditional_edges(
"llm_call_evaluator",
route_joke,
{ # route_joke 返回的名称 : 要访问的下一个节点的名称
"Accepted": END,
"Rejected + Feedback": "llm_call_generator",
},
)
# 编译工作流
optimizer_workflow = optimizer_builder.compile()
# 显示工作流
display(Image(optimizer_workflow.get_graph().draw_mermaid_png()))
# 调用
state = optimizer_workflow.invoke({"topic": "猫"})
print(state["joke"])
Agent
Agent 通常实现为使用工具执行操作的 LLM。它们在连续的反馈循环中运行,用于问题和解决方案不可预测的情况。Agent 比工作流具有更多的自主权,可以决定它们使用的工具以及如何解决问题。您仍然可以为 Agent 定义可用的工具集和行为准则。
使用工具
from langchain.tools import tool
# 定义工具
@tool
def multiply(a: int, b: int) -> int:
"""将 `a` 和 `b` 相乘。
Args:
a: 第一个整数
b: 第二个整数
"""
return a * b
@tool
def add(a: int, b: int) -> int:
"""将 `a` 和 `b` 相加。
Args:
a: 第一个整数
b: 第二个整数
"""
return a + b
@tool
def divide(a: int, b: int) -> float:
"""将 `a` 和 `b` 相除。
Args:
a: 第一个整数
b: 第二个整数
"""
return a / b
# 使用工具增强 LLM
tools = [add, multiply, divide]
tools_by_name = {tool.name: tool for tool in tools}
llm_with_tools = llm.bind_tools(tools)
from langgraph.graph import MessagesState
from langchain.messages import SystemMessage, HumanMessage, ToolMessage
# 节点
def llm_call(state: MessagesState):
"""LLM 决定是否调用工具"""
return {
"messages": [
llm_with_tools.invoke(
[
SystemMessage(
content="您是一个有用的助手,负责对一组输入执行算术运算。"
)
]
+ state["messages"]
)
]
}
def tool_node(state: dict):
"""执行工具调用"""
result = []
for tool_call in state["messages"][-1].tool_calls:
tool = tools_by_name[tool_call["name"]]
observation = tool.invoke(tool_call["args"])
result.append(ToolMessage(content=observation, tool_call_id=tool_call["id"]))
return {"messages": result}
# 根据是否进行工具调用路由到工具节点或结束的条件边函数
def should_continue(state: MessagesState) -> Literal["tool_node", END]:
"""根据是否进行工具调用决定是否继续循环或停止"""
messages = state["messages"]
last_message = messages[-1]
# 如果 LLM 进行工具调用,则执行操作
if last_message.tool_calls:
return "tool_node"
# 否则,我们停止(回复用户)
return END
# 构建工作流
agent_builder = StateGraph(MessagesState)
# 添加节点
agent_builder.add_node("llm_call", llm_call)
agent_builder.add_node("tool_node", tool_node)
# 添加边连接节点
agent_builder.add_edge(START, "llm_call")
agent_builder.add_conditional_edges(
"llm_call",
should_continue,
["tool_node", END]
)
agent_builder.add_edge("tool_node", "llm_call")
# 编译 Agent
agent = agent_builder.compile()
# 显示 Agent
display(Image(agent.get_graph(xray=True).draw_mermaid_png()))
# 调用
messages = [HumanMessage(content="将 3 和 4 相加。")]
messages = agent.invoke({"messages": messages})
for m in messages["messages"]:
m.pretty_print()
通过 MCP 将这些文档连接到 Claude、VSCode 等以获取实时答案。

